聖守護者の闘戦記1撃破 天地雷鳴士(天戦2僧)

犬と骨に挑む時


天戦2僧、私は天地雷鳴士で
聖守護者の闘戦記1倒してきました。
ほんとこれ1かよって強さ。
会社から戻って22時くらいから
午前3時まで激戦w
2とか3がどうなるか想像すると
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

撃破タイム18分

称号GET

私は天地雷鳴士で参戦しました。

<装備>

武器。
防衛軍で拾ったプロセルピナと
呪文速度19%のバージニアステッキ。

盾:ブレスガード46%(ルフの盾)

防具は未だ精霊王(笑)
頭:おびえガード100%(信託)
上:ブレスガード37%
下:混乱ガード100%
ウデ:呪文発動速度19%
(今思うと会心のほうがいいですね)
足:身かわし2.6%w

顔:死神のピアス
 錬金…特技ダメージ+15
 伝承…1.5%で行動ターンを消費しない
首:きんのロザリオ
 合成…さいだいHP+9
 伝承…致死ダメージ1.5で行動ターンを消費しない
指:破呪のリング
 合成…呪いガード+30%
胸:アヌビスのアンク
 合成…さいだいHP+12
 伝承…さいだいHP+4
腰:ハイドラベルト
 合成…さいだいHP+9
不思議のカード
 合成…さいだいHP+15
 合成…攻撃魔力+15
 合成…きようさ+15
大地の大竜玉
 合成…さいだいHP+15
 伝承…さいだいHP+5
魔人の勲章
 合成…攻撃時1.0%ためる
 (忠義の勲章とは迷い中)

<宝珠>

天地雷鳴士用のものは入れてません。
パラ・戦士仕様です。

本当は、
めいどうふうまやひばしらの宝珠を
入れたいところ。。。
(パラの仕事は宝珠が前提過ぎるから
達人システムなんとかしてー)

確実に勝率と討伐タイムが良くなります。


<全体の流れ>

獣魔ローガストを中心に攻撃し、
HPをオレンジまでもっていく。
次に冥骸魔レギルラッゾを中心に攻撃し、
HPをオレンジまでもっていく。
その間もローガストへの
真やいばくだきは維持。

両方がオレンジになったら
ローガスト>レギルラッゾの
順番で倒す。

どちらかを倒すと
魔想念(無敵モード)として
復活してきて、そいつには
真やいばくだきも含め、
全ての攻撃が無効化されます。

復活前より厄介なので、
魔想念がいる時間を
増やさないための方法です。

<立ち回り>

とにかくカカロンを維持しつつ、
せかいじゅの葉としずくとエルフの飲み薬で
パーティーの体制を支える。
とにかく死ぬまくるので
蘇生しまくりのゾンビ先方でした。
CT来たら、げんま開放もします。

ここでは範囲攻撃は
重要なので攻撃にも参加します。
攻撃の要であるのも辛いところ。

風斬りの舞はCTが来て、
安定している状態に使用。
すぐ死ぬのでピオリムや
キラキラポーンは使いませんでした。

冥骸魔レギルラッゾのHPが
黄色になったら僧侶と被らない
タイミングでホップスティック。

遠距離攻撃と補助が主体なので、
2体と距離を取りながら、
両方を視界に収めながら
避けられるものは回避。
2体同時に来るので、
避け切れないのは止む無し。

ボスからは距離と取りつつ、
左周りにグルグルしてました。

カメラワークが大事なので
画面視点の設定が初期状態の人は
これを機会に替えておくこと推奨です。
初心者へ仕掛けられた罠。画面視点設定

<最大の敵>

シュン!(ボス瞬間移動)
私「消えただと!?」
ホッネ&イッヌ「残像だ」
初日の最大の敵は
ラグだったかもしれませんw

<おわりに>

4,000枚あった小さなメダルが
2,600枚になっているのは何故だ(笑)
戦士構成はアイテム使いすぎるかも。。。

報酬の聖守護者のゆびわは
一個手に入れるためには
最悪、1を10回倒す必要があると。
おそろしやw

1なのに、酒も入ってないのに、
しかも翌日仕事あるってのに
記念撮影したくなる、
この常闇4倒したみたいな満足感。
これの3はどこまで強いねんw

PTの皆様、
ご同行ありがとうございました。
記念撮影

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